Asteroiden, Myst, Resident Evil, SimCity und Ultima in die World Video Game Hall of Fame aufgenommen

(SeaPRwire) –   (ROCHESTER, N.Y.) — Die World Video Game Hall of Fame hat am Donnerstag ihre 10. Klasse der Ehrenmitglieder aufgenommen und damit Asteroids, Myst, Resident Evil, SimCity und Ultima für ihre Auswirkungen auf die Videospielindustrie und die Populärkultur gewürdigt.

Die Titel erschienen über Jahrzehnte hinweg und trieben dabei die Technologien immer weiter voran, indem sie nicht nur die Zahl der Spielerinnen und Spieler erweiterten, sondern auch die Altersgruppen und Interessen derjenigen, die die Kontrolle übernahmen, wie die Hall of Fame bei der Bekanntgabe der Gewinner erläuterte. Die Hall of Fame würdigt elektronische Spiele aller Art – Arcade-Spiele, Konsolenspiele, Computerspiele, Handheld-Spiele und Mobile-Spiele.

Die Klasse von 2024 wurde von Experten aus einer Endauswahl gewählt, zu der auch Elite, Guitar Hero, Metroid, Neopets, Tokimeki Memorial, Tony Hawk’s Pro Skater und You Don’t Know Jack gehörten.

Die Ehrung für Asteroids von Atari kommt 45 Jahre nach seiner Veröffentlichung 1979 in Arcade-Hallen, wo es Ataris meistverkauftes Münzbetriebenes Spiel war. Die leuchtenden, weltraumthematisierten Grafiken und Soundeffekte fanden ihren Weg von mehr als 70.000 Arcade-Einheiten in Millionen Wohnzimmer, als eine Heimversion von Asteroids für die Atari 2600 verfügbar gemacht wurde.

“Durch unzählige Varianten und Neuauflagen auf Dutzenden von Arcade-, Heim-, Handheld- und Mobilplattformen hat Asteroids ein einfaches, aber herausforderndes Spiel zum Zerstören von Felsen zu einem der am weitesten verbreiteten und einflussreichsten Videospiele aller Zeiten gemacht”, sagte Jeremy Saucier, stellvertretender Direktor für Interpretation und elektronische Spiele im Strong Museum, wo sich die World Video Game Hall of Fame befindet.

Der nächste Induktionskandidat, der sein Debüt gab, war Ultima, kein Haushaltsname, aber ein Vorreiter bei der Entwicklung des Computer-Rollenspielgenres, sagte der Direktor für digitale Bewahrung, Andrew Borman, in der Pressemitteilung. Von Richard Garriott entworfen und 1981 veröffentlicht, inspirierte Ultima: The First Age of Darkness acht Fortsetzungen und wird für spätere Rollenspiele wie Dragon Quest und Final Fantasy verantwortlich gemacht.

Das städteplanerisch inspirierte SimCity wurde 1989 von Maxis veröffentlicht und fand ein Publikum sowohl bei Erwachsenen als auch bei Kindern, die herausgefordert waren, ihre eigene Stadt zu bauen und auf Probleme zu reagieren. Zu den Nachfolgern und Ablegern, die es inspirierte, gehörte The Sims, das 2016 in die World Video Game Hall of Fame aufgenommen wurde.

“Zu einer Zeit, als viele Menschen Videospiele in Bezug auf Arcade-Shooter oder Konsolen-Plattformer sahen, sprach SimCity Spielerinnen und Spieler an, die intellektuell anregenden Spaß an ihren neu gekauften Personal Computern haben wollten”, sagte Aryol Prater, Forschungsspezialistin für Schwarzes Spiel und Kultur.

Das Adventure-Spiel Myst verkaufte mehr als 6 Millionen Exemplare und war damit in den 1990er Jahren eines der meistverkauften Computer-Spiele. Die 1993 von Broderbund veröffentlichte Version nutzte frühe CD-ROM-Technologie und ermöglichte ein Maß an Spielerimmersion, das es auf Computern bis dahin nicht gegeben hatte, so die Hall of Fame.

“Wenige andere Spiele können mit Mysts Fähigkeit mithalten, imaginäre Welten zu öffnen”, sagte Sammlungsleiterin Kristy Hisert. “Es war ein Werk künstlerischen Genies, das die Vorstellungskraft einer ganzen Generation von Computerspielern gefangen nahm, und sein Einfluss lässt sich in vielen heutigen Open-World-Spielen erkennen.”

Der letzte Preisträger, Resident Evil, habe mit “kitschigem B-Movie-Dialog, fesselndem Gameplay und gruseliger Spannung” dabei geholfen, das Genre des “Survival Horror” zu popularisieren, nachdem es 1996 von Capcom veröffentlicht wurde und älteren Teenagern und Erwachsenen anspruchsvollere Unterhaltung bot, sagte die Videospiel-Kuratorin Lindsey Kurano. Von Regisseur Shinji Mikami entwickelt, inspirierte es auch eine Action-Horror-Filmreihe, die sich bis 2022 weltweit über 1,2 Milliarden US-Dollar einspielte, so die Hall of Fame.

Jeder kann Vorschläge für die World Video Game Hall of Fame einreichen. Mitglieder eines internationalen Auswahlkomitees reichen ihre drei favorisierten Titel aus der Finalistenliste ein. Auch Fans werden aufgerufen, online abzustimmen. Die Öffentlichkeit als Ganzes wird als ein einzelnes Komiteemitglied behandelt.

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